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新一代社交游戏来了

发布时间:2020-01-14 21:00:01 阅读: 来源:鲜枣厂家

官兵/漫画

一个手机游戏的生命周期是多长?“2~3个月,运气不好的话,1个月不到就彻底退出历史舞台。”

回答这个问题的是一个姑娘,现在是一名游戏策划人。为了赶在年底之前游戏上线,她加班了3个月,一度因为赶不上进度在办公室崩溃,躲进办公室大哭,哭完之后像个没事人一样出来工作。现在她担心的是,这样的生活是不是每隔一年半载就要重复一次。

难道就没有一款经久不衰的手游吗?姑娘有些犹豫,目前最好纪录的保持者是愤怒的小鸟,在App Store排行榜第一名的位置仅呆了几个月就匆匆下台,这符合人喜新厌旧的天性。不过依然有两类产品或许可以跨越这个障碍:一是棋牌类游戏,QQ斗地主上线10多年了依然受欢迎,移植到手机平台上就算不大红大紫,但活下去应该没有问题。二是社交类游戏,将圈子的概念引入游戏,不断制造新的圈子来吸引客户。

前一个路子已经被资本所认可。去年底赴港上市的博雅互动就是一家以棋牌类游戏为主营业务的公司,主打产品是德州扑克。后一个路子还在摸索中,像偷菜、打飞机都是典型的社交游戏,但火得快,衰落得也快。它的问题在于依旧没有突破一般格局,无法产生新的刺激点留住玩家。现在,从今年开始,新一代的社交游戏来了。

很多人都相信,QuizUp将成为今年新产品中的一匹黑马。因为他们在棋牌类游戏的成功上看到了常青树的基因,那就是做日常生活中现实存在的,历时数百年时间不倒,规则简单而又变化无穷的游戏。

QuizUp其实就是一款竞猜游戏,它号称是世界上规模最大的百科知识应用,题目涵盖300个领域,超过20万道题。但如果它仅仅是《十万个为什么》或是中国猜灯谜的游戏版,估计难以在半个月内收获全球500万注册用户。它的魅力在于问题种类小而美,在里面甚至可以看到以美剧《绝命毒师》,或者以球星科比为主题的比赛题目。逻辑也比较简单,在选定一个领域之后,就能和随机的QuziUp玩家对战,这个用户有可能来自世界上任何一个国家,也可能是你通讯录上的一个朋友。

身边已经有朋友高度表扬了这个游戏,他的总结语是“又可以练英语,又欢乐”,因为目前尚未推出中文版。在这个竞猜游戏里,在哪个领域得分最高,就意味你是最了解这个领域的人,关键是,最终排行榜是全世界玩家的比拼。想想吧,如果一个中国账号成为“泡菜”小组里得分最高的玩家,那就意味着他“秒杀”了所有韩国玩家,是全世界最懂泡菜的人。

与传统游戏相比,社交无疑是QuziUp能够成功的关键因素,除了消磨碎片化时间,它还有一个附加功能:找朋友,当你们对同一项运动、同一本书、同一个城市都很感兴趣的时候,就是成为朋友的前提条件。游戏的开发者也敏锐意识到这一点,内置了聊天功能以及讨论功能。

换据话说,新一代的社交游戏,是可以将游戏玩家引入社区,再通过社区的黏性留住客户。

看起来似乎很美好,但最大的问题是如何保持内容不断更新增长。传统游戏开发商,70%的精力放在游戏的设计、制作环节。但是这类型游戏,社区的经营维护以及内容制作上才是最重要的。比如新上映一部有争议的电影,游戏能否迅速反映在超短时间内制作出相关领域的问题,这才是新一代社交游戏保持长久生命力的关键。

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